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- Lo que 3,200 codificaciones de imágenes en el navegador me enseñaron sobre WASM, Workers y memoria
Un caso de estudio en producción sobre optimización de imágenes en el navegador: memoria decodificada, límites de workers según el códec, escalado por etapas, crashes de iOS WebKit y diseño de fallo seguro.
- Mantén tu UI de Svelte 5 a 60fps durante la compresión WASM
Mueve @jsquash a un Web Worker: decodifica una vez, recodifica en cambios de calidad. Mantén tu UI de Svelte 5 a 60fps con codificación con estado y objetos transferibles.